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盘点将三国题材推向巅峰的十一款三国系列游戏
2018/9/20 2:27:00
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盘点将三国题材推向巅峰的十一款三国系列游戏

  若说国内游戏什么历史的题材运用的最多,肯定非三国莫属,是当之无愧的第一大IP。近两年来WEBGAME更有近一半用的是三国题材,实在是泛滥到了一定境界。这里就盘点一下在国内最有影响力的十大三国系列游戏。这里说的都是在三国框架之内的游戏,如《幻想三国志》系列或《轩辕剑5外传》这样只是用三国背景主要讲虚构人物的游戏不包括在内;大富翁式的《富甲天下》系列亦暂且不论。

  篇外篇 《官渡》+《赤壁》

  《官渡》由前导公司从1995年8月开始投入开发,制作预算为60万元,制作时间大约为一年。当时的广告打的很响,在国外游戏占据中国市场的情况之下,玩家们纷纷奔走相告,把其视为国内自制游戏的希望。但游戏真正上市之后,玩家们才发现理想和现实之间的距离有多大。游戏BUG多也就算了,AI的弱智,不伦不类的游戏设定,根本是SLG模式的即时战略……实在是为“国产游戏垃圾论”打下了一个“坚实的基础”。

  97年该公司又发售了续作《赤壁》,抄袭《魔兽争霸》的痕迹十分明显,加上《血狮》和其前作造成国人对国产游戏造成的全面不信任感,此作可以说是全军覆没。前导公司只能无奈到公开源代码来换点钱的地步,实在是……让人无语。

  游戏影响很大,但影响主要是不好的方面,所以我只把它归在了篇外篇。

  10 傲世三国

  00年目标软件开发的一款即时战略类型的三国游戏,在当时《星际争霸》,《魔兽争霸》等国外即时战略游戏流行之下挤出了一道亮丽的国产游戏风景线。

  它是第一款在E3上展出的国产游戏,并被欧洲游戏发行商Eidos相中全球发行,可见其总体质量当时已经达到了国际一流水准。

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