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盘点将三国题材推向巅峰的十一款三国系列游戏
2018/9/20 2:27:00
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盘点将三国题材推向巅峰的十一款三国系列游戏

  若说国内游戏什么历史的题材运用的最多,肯定非三国莫属,是当之无愧的第一大IP。近两年来WEBGAME更有近一半用的是三国题材,实在是泛滥到了一定境界。这里就盘点一下在国内最有影响力的十大三国系列游戏。这里说的都是在三国框架之内的游戏,如《幻想三国志》系列或《轩辕剑5外传》这样只是用三国背景主要讲虚构人物的游戏不包括在内;大富翁式的《富甲天下》系列亦暂且不论。

  篇外篇 《官渡》+《赤壁》

  《官渡》由前导公司从1995年8月开始投入开发,制作预算为60万元,制作时间大约为一年。当时的广告打的很响,在国外游戏占据中国市场的情况之下,玩家们纷纷奔走相告,把其视为国内自制游戏的希望。但游戏真正上市之后,玩家们才发现理想和现实之间的距离有多大。游戏BUG多也就算了,AI的弱智,不伦不类的游戏设定,根本是SLG模式的即时战略……实在是为“国产游戏垃圾论”打下了一个“坚实的基础”。

  97年该公司又发售了续作《赤壁》,抄袭《魔兽争霸》的痕迹十分明显,加上《血狮》和其前作造成国人对国产游戏造成的全面不信任感,此作可以说是全军覆没。前导公司只能无奈到公开源代码来换点钱的地步,实在是……让人无语。

  游戏影响很大,但影响主要是不好的方面,所以我只把它归在了篇外篇。

  10 傲世三国

  00年目标软件开发的一款即时战略类型的三国游戏,在当时《星际争霸》,《魔兽争霸》等国外即时战略游戏流行之下挤出了一道亮丽的国产游戏风景线。

  它是第一款在E3上展出的国产游戏,并被欧洲游戏发行商Eidos相中全球发行,可见其总体质量当时已经达到了国际一流水准。

  除了在吸收国外即时战略游戏的优点之外,增加了很多符合国人理念的游戏特色,比如说武将忠诚度,军队训练度,治安度等等。是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品,该游戏累计发行60余个国家和地区,16种语言版本,并获得第二届电子出版物国家最高奖,并出了网络版。

  可惜其续作直接胎死腹中,可见单机游戏在目前国内的情况是如何的惨淡了。

  9《三国赵云传》系列

  第三波01年发售的一款模范《暗黑》的ARPG游戏。

  以赵云为主角的幻想游戏,在模仿《暗黑》操作的基础上增加了许多创新。诸如马战,弓,剑,枪三种武器的切换,水晶的合成,可以带小兵等等,都是不错的创新。其中国式风格的配乐更是让玩家的耳朵为之一亮。

  只是整个游戏玩起来给人感觉不像是三国,更像是武侠了。

  第一款大获成功后,续作《纵横天下》也跟着推出了市场,在第一款的基础上增加了很多情节,强化了战术系统,总体是款不过不失的作品。

  8 《乱世群英》

  MD上的一款原创中文三国SLG游戏,总体质量达到了当时三国游戏中的最高水准。

  月命令采用了内政和军事分开执行的模式;军队出征为武将机动力决定的自由移动方式;攻城战采取的并不是类似《三国志》的模式,而是非常类似即时战略的操控模式;两军对决为《中原之霸者》似的不同兵种士兵操控;单挑模式为全手动操作砍杀;而武将可以在内政或者战斗中增加等级,提高官职,增加武力智力机动力等等……这么多的创新模式,让玩家为之交口称赞。

  可惜能选的年代只有3个,能控制的君主也太少。同时因为MD在中国的普及量实在不怎么样,造成了该款游戏并没有得到应有价值的承认,甚憾。

  7《三国战纪》系列

  街机过关游戏,最多可以四人一起参与。99年一问世便风靡了大街小巷的街机厅,火爆程度不在《KOF》之下。

  该系列游戏由台湾鈊象电子开发,几乎集成了当时所有流行游戏的特点。战斗模式模仿了《龙与地下城》,可以升级和积攒宝物;打斗除了普通攻击和特技攻击外,还增加了类似《KOF》的怒气必杀系统;支线路线,隐藏人物和隐藏宝物等方面更是让玩家研究的热此不疲。

  该系列游戏版本众多,总体制作水准和给玩家带来的快感均达到了ARC的顶尖水平,游戏质量和受玩家的欢迎度方面超过了所有国内外的ARC动作过关游戏,一直到现在还保持在街机厅投币度前几名的行列。

  6 《三国无双》系列

  KOEI公司于2001年在PS2上推出的作品,游戏内容为玩家选择操作一位三国武将参加三国时代的著名战役。体验“一夫当关,万夫莫开”的爽快感觉。

  精美的画面和“取敌将首席于万军之中”的成就感吸引了许多玩家,多种难度的自行选择也让对游戏投入精力不同的玩家都能体会到属于自己的乐趣。

  武将的养成,武器的进化,副将的培养等方面令得其系列作品在砍杀的同时蕴涵了不少RPG的培养模式,大大延长了游戏时间,增加了游戏的耐玩性。

  本作还可以两人共同游戏,只是上下屏幕看起来不是很舒服。不断的推出类似的系列吸金,包括换汤不换药的《大蛇无双》,《战国无双》等作品也都有KOEI在骗钱的嫌疑。

  其网络版也于不久前问世,比之单机差距甚远,不谈也罢。

  5《三国群英传》系列

  台湾宇峻公司的作品,目前已出到7代。05年也有了网络版,网络版第二作现在在紧密的开发之中。

  游戏以两军对战为主,内政探索为辅。基本上内政就是在探索宝物和人才,游戏主要玩的就是打仗。

  “千人对千人”兵团战役是游戏的宣传卖点,玩家在升级官位后可以提升最大带兵数和带兵种类的进化。兵种的选择造就了兵种的相克,这点在游戏里也得到了很好的体现。

  游戏中还有值得探索的隐藏兵种和隐藏物品。同时,每个武将独特的武将技和组合技是战场上最华丽的篇章。在最新的第七作中,特殊武将之间的“情义技”威力无穷,诸如”仁义齐天(刘备,关羽,张飞),五虎破极(五虎将),祈攘秘仪(孔明与庞统)等更是让三国迷们为之兴奋不已。

  增加了隐藏剧情“霸王再临”,让玩家们可以自选择三国英雄对抗刘邦项羽,高难度和穿越代入感的兴奋亦为游戏增色不少。

  4《三国英杰传》系列

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