登录 | 社区
手机三国在线 > 文史 > 正文
三国游戏发展史(单机篇) | 游戏葡萄
2018/9/25 1:05:00
全文模式(共18页)

重温英雄梦!三国题材游戏发展史(单机篇)

《傲世三国》在内容形式和成绩上都创造了国产三国游戏的最好成绩。但其续作却不幸胎死腹中。这从一个侧面反映出当时国产单机游戏的艰难处境。

国产三国游戏数量极多,但经典聊寥寥。即便忽略题主的“单机”限定,连网游也算在内,也没有什么可以拿的出手的游戏。如果非要矮子里面拔矬子,也只能找出《三国杀》这样的游戏来。

再次反观日本。1997年,日本光荣游戏公司受索尼委托而推出了以三国为题材的动作游戏《真三国无双》。玩家可以亲自操作自己喜爱的武将进行单挑这一设计,在当时已经让无数的三国主机玩家大呼过瘾。《真三国无双》的出现,使光荣公司策略类、战棋类、动作类的三条线真正建立起来,也由此创造出一个新的游戏类型:“无双类”。

重温英雄梦!三国题材游戏发展史(单机篇)

下一页 上一页 (16/18) 余下全文
 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] 16 [17] [18]
分页字数:1000 | 2000 | 3000

本文人物标签:曹操 姜维 魏延 刘备 赵云 杨仪 朱褒 星彩 张星彩 成就 
评论

共有 0 条评论
相关文章

· 刘备三国创业版图,成也关张,败也关张

· 二次元时代的三国故事:“鹰视狼顾的司马懿?”

· 无足轻重小人物糜芳,奠定了三分天下相持数十年的三国大局

· 刘备最重视的谋士,《三国志》把他比作程昱+郭嘉

· 抛开三国演义,从诗词文化的角度审视历史真实的曹操

· 回顾三国历史,深入分析兖州之战吕布陈宫失败的原因

触屏版 | 电脑版