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三国游戏发展史(网游篇) | 游戏葡萄
2018/9/25 1:09:00
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四、三国题材的MOBA

  2009年,跟随DOTA的热潮,一款仿DOTA的国产MOBA网游《梦三国》出现在玩家的视野中。

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  与DOTA相同,《梦三国》将三国武将划分为,魔、人、神、中立四大阵营,玩家各自挑选角色对战,操作上采用鼠标+键盘。《梦三国》推出后,有电竞频道还对其进行了解说,之后网易还推出了同类产品《英雄三国》。倒是在手游MOBA火热的当前,很少见三国题材的同类游戏。

  MOBA类三国游戏的乐趣已经属于另一个层次,作为忠实的三国玩家,葡萄君就不多做介绍了。

五、未来的三国网游?

  此处我们会谈到两款游戏,分别是腾讯北极光工作室的《刀锋铁骑》和网龙的《虎豹骑》。这两款游戏都“借鉴”了《骑马与砍杀》的游戏系统,以“真实还原冷兵器作战”为特色。

  《骑马与砍杀》是土耳其taleworlds开发制作一款可自由切换第三人称和第一人称的动作RPG类游戏,与2008年推出。这款游戏最大的特点是对真实战争的还原和极大的自由度。这种还原既包括对战场动作的还原,也包括对真实历史的还原。

  在军队指挥上,玩家可以命令自己的军队冲锋、跟随、坚守或者聚拢、散开甚至撤退;在战斗动作上,游戏也进行了非常真实细微的模拟,玩家可操控自己的角色发出横砍、竖劈、直刺等动作,每个动作又分不同的起势和落势,光是格挡就有四个方向。此外如现实生活一样,游戏中的马也非常难骑。游戏中的全部战斗动作都具有出相当扎实的冷兵器技法。

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本文人物标签:曹操 姜维 关羽 刘备 吕布 诸葛亮 马义 文明 程远志 费祎 
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