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三国游戏发展史(网游篇) | 游戏葡萄
2018/9/25 1:09:00
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三国游戏发展史(网游篇)

  本文是前作《三国游戏发展史(单机篇)》的姊妹篇,通过梳理国内三国网络游戏的发展史,来重新审视那些年的市场需求、玩家好恶、成功细节和失败策略,以期对今天的手游行业有所借鉴。

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一、打破MUD的三国网游

  在葡萄君的记忆中,最早的国产三国网络游戏应当是由中华游戏网设计、智冠科技推出的《网络三国》(按照台湾地区的词汇用法应为《网路三国》)。产品打的旗号是“国人自制”,让人想起了早年间同样宣称要为国人“争一口气”的首款国产RTS游戏《血狮》。事实上,这两款游戏的命运的确有一点相似。

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