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日本为什么痴迷三国,崇拜三国题材游戏
2018/11/18 9:38:00
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  日本相对于中国来说,是一个历史极度薄弱的国家,从古至今,几乎没有什么波澜壮阔的时期。虽然战乱多发,但是因为地域与人口原因,很少有大规模的战争。因为尚武的民族特性,日本人喜欢吹捧他们的战争。战国时期的关原合战,是日本有史以来规模最大的内战。

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  五

  这场战争在后人的描写中通常都是惊天动地,如同人间地狱的战争。但根据官方的记载,日本倾尽全国之力,也不过动员了总计十万的兵力,而当时一个大名(日本古代的领主称谓)所拥有的军队也不过几千人。这样的战争规模放到中国,就像是两个乡之间的械斗。

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  六

  而纵观三国时代,动辄几十万人的战争,那种真正金戈铁马的场面,是日本人想都不敢想,却又心生向往的。所以在某种程度上,三国游戏正是满足了日本人的梦想,打开了一扇门,让他们进入了一个梦幻的天地,在里面纵横天下,挥斥方遒。

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  七

  日本是一个充满野心与想象力的民族,崇拜英雄却又鲜有真正的英雄出现,所以他们总喜欢为自己的英雄赋予各种各样的神话色彩。在《三国志12》里,光荣公司就制作了这样一个隐藏要素,日本战国时期的名将穿越到了三国时期,与三国的名将一起逐鹿中原。

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  八

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