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荒野乱斗国服

荒野乱斗国服

  • 类型:动作
  • 语言:简体中文
  • 大小:168.80MB
  • 更新:2020-06-09 11:18:08
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送金币无病毒无外挂
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游戏截图

游戏介绍

荒野乱斗国服是一款以即时战斗、动作闯关等玩法为核心的手游,经典的3V3对战模式很考验玩家的谋略以及操作技术,虚拟摇杆设计让玩家操控更便捷,热血快节奏的对战模式一触即发,还在等什么?快来荒野乱斗国服展开对战吧!

荒野乱斗国服游戏简介

游戏本身界面简约,玩法多样而不单调,各个英雄都有各自的优点与缺点。操作简单易上手但是难专精,作为一个moba游戏不但需要技术也很吃意识和配合。

bs同其他supercell的游戏一样玩法新颖,但是与cr相仿的养成天梯竞技使得它出现的问题也与cr相近:平衡性,守门员与下饭队友。bs因为匹配机制出现守门员的情况不多,但是下饭队友例如棒子的情况就比较凸显。以及官方对待匹配到低杯玩家的解决方式:迎难而上,个人觉得并没有起到整治的效果。

荒野乱斗国服游戏玩法

低杯往往就预示着这名队友的整体技术,实力以及意识,暂且不提英雄等级的差距,光是意识与技术上都有可能使得这场对局变成3比2.5甚至3比2。再者匹配到低杯队友本身会让人心情不好,输了还会掉杯,那起到的作用必然是反方向的。

玩游戏就是为了高兴,让自己舒服。如果一个游戏总是让玩家因为非个人问题而抓耳挠腮,火上眉梢,甚至将自己的手机喂给自家瓷砖,那这款游戏诞生的目的是否有待考究?

荒野乱斗国服游戏特色

英雄间强度的问题暂不考究,但是可以如下概括:

低稀有度,低荣誉之路英雄:容易上手,强度可观

中稀有度,中荣誉之路英雄:用的好很厉害

高稀有度,高荣誉之路英雄:不管厉不厉害反正只要恶心就行了

(萌新杀手弗兰肯,堵你球门屑芽芽,大难不死必有里昂,万恶吸尘器塔拉,毒伤探草黑乌鸦,乱丢行李mr.P)

荒野乱斗国服游戏内容

官方下饭也不是没有,比如说金券。

金券的出现使得门票和宝箱开宝石这两个很重要的事物消失了。

一期金券近两个月只送90宝石,如果要买150的皮肤就算打折也得肝三个月。

有一说一我玩了五个月开出来的宝石可不止两期半金券送的少。

而且等量奖章换的奖励很让人抓狂,身心俱疲打500奖章只是为了50金币。

并且金券给你的任务往往比较刁钻:说难听点,就是拿你不顺手的英雄打不喜欢的模式,而且一次只给你100奖章。

吉恩杀12个人。我只是个辅助啊大哥。

并且如果想买付费金券的话需要整整两期的普通金券送的宝石,也就是说你不买英雄不买打折的双倍奖章单纯攒了买付费金券也不能每期都补齐。

如果不买付费金券的话你就拿不到流金英雄和一堆箱子,战力,表情。

荒野乱斗国服游戏亮点

代理商先不说,毕竟以前的业绩放在新游戏上不能算数,万一他改过自新了呢?

光头策划说国服和国际服同步更新,那么国服的金券不就比国际服少了一个多月的时间了吗?

数据迁移问题,光头说不迁移是为了平衡性。

bs的匹配机制是这样的:总杯数权衡小,单英雄杯数权衡大。

也就是说如果数据迁移了低杯萌新玩家基本上没机会匹配到大佬玩家,即使匹配到了,那两边各拉一个大佬不就行了?

反观光头的做法,如何让刚入坑的萌新玩家面对一万两万杯好几个黑牌英雄,意识技术都在萌新之上好几个层次的国际服玩家?

按国内的套路我相信很快就会有人尝试一级英雄上多少多少杯(狗头)

人气榜单

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