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三国志汉末霸业STEAM资深玩家游戏300小时开局心得!
2018/9/23 17:47:00
全文模式(共10页)

  撰写:【銮鱼衡冰】
作为一位在STEAM上面玩了超过300个小时的【三国志~汉末霸业】的资深玩家,经常看见还有很多菜鸟小白在官方的讨论区说游戏很难云云。我就只有呵呵一笑。人家游戏可不是那么简单的,完全不同于市面上很多三国游戏是走复刻流的,很多都是复刻三国志中的每一代,或者复刻霸王大陆,或者复刻英杰传、曹操传的,【汉末霸业】绝对是一款用心做的原创三国,武将超多,1300多位,人物设定详细到可怕。武将特性,宝物,城市特性设定都是300-500,我看了真心佩服他们的用心程度,简直是没有深爱是绝对做不出来这样有深度和用心的作品的。好了,不吹了,那还是等我出手,来告诉小白们一些怎么开局的心得体会吧!
前提,本文开局的君主选择大致界定在开局有8-10个武将的普通难度君主,那种玩光杆司令自虐开局的就不适用了。
1、空城必占,得过且过:
这个相信不需要过多解释,只要你周围有空城,就出兵排派一个垃圾武将带100士兵去占领了,只要有一个太守就可以每个季度收税了。建议在分城方针里面直接把上缴比例都拉到70%,这样就可以给你主城自动上税了。而且分城太守也会偶尔帮你录用一些人才,有点小惊喜,然后只要电脑不来进攻这里,你就可以每年6月派一个武力高点的武将过来,7月份把剩余的钱粮都拉到都城,大大的给都城输血,简直不要太舒服。至于敌人什么时候来进攻空城就看运气了,到时候只有弃城逃跑。但是如果你耍赖一点,也可以靠SAVE/LOAD大法躲过攻击,多在空城赖皮几年,多赚一些补给。
2、主次分明,学会取舍:
一般来说,早期你是不可能凑齐各大基本功能的合适的人选的,这就决定了,你必需得有取舍。确保政务基本运转就可以了。
l 【侦察】:这个是情报搜集的基础,没有它,你连周围敌人什么情况都不知道,人事圈子也无法扩展,探索范围也无法拓展。这个你必需得保障。根据你自己的武将班子,选择一个不会影响商业和农业的相对情报力高的武将,投入200或者400的资金先把场子撑起来是必需的。
l 【探索】:这是早期发现人才和宝物的最主要的途径,开局基本就是君主自己出马,因为一般君主都是人脉比较高的。如果君主不行,那么找一个人脉70,仁德60以上就可以先顶一阵了。
l 【政务】:内政五项,早期是很难都找到合适的人才来工作的。能力过低的话,就是浪费宝贵的启动资金。所以必须得有取舍。我们首先要搞清楚,商业优先,它管收钱,它必须得到保障。然后再是治安,治安太差,城市都要暴动的,这个得重视,然后其次是农业、治水、城防。早期人不够。我基本是先空着治水和城防,除非真有适合的牛人,内政投入也就只选中档投入。拉满就没有必要了,性价比低,浪费钱。
l 【技术】:对于早期缺人缺钱的君主来说,技术可以先搁置1年再说。等你有钱有空闲武将了再来说。开发技术,基础优先。采集、采矿、木工等基础上游技术在有钱有人的情况下,优先开发了。然后玩家你就要本着因地制宜和实惠优先两大原则来开发技术。因地制宜就是优先开发你都城和分城都即将开启城市特性的相关技术,这样确保你一旦内政条件满足就第一时间开启特性,获得不菲的城市特性加成。实惠优先就是在城市特性基本都开启的情况下,接着优先选择能开发了增加内政数值或者部队攻防的技术。
l 【陈情】:有时候主城的一些设施有发光的圆圈在闪动,这个就是随机触发的一些百姓陈情,你可以根据自己的人手的情况还有能力等,选择是否去完成,只要人手充足的话,基本是都要去做的。因为有一些陈情,不完成会有一定惩罚的,比如有什么山贼不去剿灭,受灾了不去赈灾等等。
3:招揽人才,头等大事:
招揽人才是早期玩家最关心的事情,早期挖角就不要想了,所以玩家的登庸人的关注点其实中有两个方向:第一是被探索出来的在野武将,第二是酒馆传言里面的武将且在侦察已开启范围内,也会获得相关情报,进行登庸。早期登庸人肯定是无所不用其极,除了已经派出去探索的武将不能利用以外,其它在城武将都可贡献作用。遇到登庸表中出现一些不错的武将,你空闲武将表里面的武将录用成功率都低的时候,还可以把内政和侦察的武将工作先下了,让他们也来试试,说不定有几个相性符合或者有亲近关系的。那就事半功倍了。如果都不行,也别灰心,总之一条基本原则,就是缠。只要不是距离特别远。来源要3个月的,都派人去登庸。登庸失败也会增加少许关系亲密的,外加如果国库宝物也相对还丰盈的时候,就多用【谋略】-【笼络】指令,多给那些你特别想要的贤才赠送他喜好的宝物。3星喜好,LV3级以上的宝物,基本上送成功两次,再去登庸就机会大大。其他一般的武将,舍不得投入重金的话,就把你手下的垃圾武将通通派出去不厌其烦的登庸他们。心诚则灵,最终他们都会被你的热情打动的!(烦怕了,不得不点头!哈哈!)
另外,招募人才也有一些窍门的,一般来说,我会优先招募内政型高人。因为他们效能极高,很多内政牛人,军事也不差的,等于是事倍功半,而类似典韦、许褚等猛将平时种田期的作用就不大。早期不用着急招聘猛将。而且文官一般都喜欢书籍,文具等。这类宝物也相对好获得得多。用来笼络的成本也不高。特别是治水的人才,在整个游戏里面是稀缺之源,看见了一定要第一时间笼络后,求贤若渴的挖过来,不管他在多远的位置。因为内政五项数值必需全满才能符合增筑升级城市规模的条件,缺一不可。
4:积累军势,量力而行:
最早1年内,属于游戏设定的保护期,一般来说,不是很富裕的话。不需要着急扩充军备。第二年开始就要考虑增强军事实力了。不过即使如此,一定要注意,悠着点,别太激动,汉末霸业和光荣游戏在军事体系上面最大的区别就是。有日常维护费用。任何部队,每月都要消耗粮食和军费的。所以早期千万别把有限的金钱都花费在强力兵种的维护费上面。所以我前三年扩展军事力量就是只招步兵和弓兵,这样平时的维护费低,耗得起。有两万五步兵,两万五弓兵,每只8000人的部队,6支部队满编出击,记得开发了投石车可以就可以了。带上它,去开疆扩土基本不在话下。其他强力部队,特殊部队都后面再说吧。骚年,先别好高骛远。
5:任用贤才,人尽其用:
游戏里面有很多职位和官职,各有自己的功效。玩家要好好利用。
Ø 太守:【汉末霸业】的体系是君主扮演模式,分城是太守委任制度,所以太守就是发展壮大的灵魂,可以增加城市四个方面的工作效率,所以选派一个综合能力高的能臣做太守是发展至关重要的步骤。一般来说,早期都是选派内政综合高的当太守,后期城市基本发展满值就认命军事和智谋高的做太守就行。
Ø 重臣:三大重臣对都城的相关工作效率进行加成,这对早期单城发家来说,是最重要的,那肯定是最优先选内政和人事综合最高的做长史,其次才是军事和都督的任命。不过记得,重臣只能任命首都的武将,派驻分城就要自动撤销的,所以一般来说,别乱派三大重臣远离首都。
Ø 官职:早期的官职君主官职都比较小,但是官位是很多的,不同的官位增加的能力不同,那你就根据武将的能力和他负责的工作,给予任命成相关的官职,附加对应能力,虽然最早只能+1点,但是蚊子再小也是肉呀!不嫌弃不嫌弃哈!只要玩家不断攻城略地,官职就会自动上升,附加的能力也逐步提高,到后来能加3-5点就很可观了。
6:稳坐首都,遥控分城:
早期不迁都,这个是基本心得,别浪费宝贵的早期资金,只要你首都不是太差,早期打下一般的城市,只要不是7大都的城市,就没有必要迁都。打下分城后,迅速委派能臣去做太守。这样对分城的内政效能有明显的加成。分城5项内政外加3个征兵训练的,至少得派驻8位武将吧,我在人手充足的情况下是派12人去。确保人力充足,遇到电脑来攻我也好出兵6支主副将满编的部队。至于分城玩家是手动还是自动委任就看玩家自己喜好了,总之我是设置好方针就不管了。分城的步兵和弓兵的招募目标都设置到18000足以。三万多部队的分城以逸待劳,同时等候援军,足以应付6万以上的敌军来袭了。如果打下7大都会中(邺、洛阳、长安、成都、许昌、襄阳、建业)的任意一个城市,就可以考虑迁都了。因为它们是游戏里面可以将城市规模扩展到巨城的顶级城市。值得投入成为都城。
7:稳步渐进,逐步扩张:
发展切记贪大求全和急兵冒进。稳扎稳打最好,我的风格就是一年内最多吃下两个城市。不求全面开花,只求稳步渐进,打下一个城市就派出足够的人手迅速把它发展到满值基本就等增筑了,这样的坚城电脑就很难吃下来了。实力也更进一步。
8:一些小玩点的提醒:
Ø 【特殊-商会】:这里可以借贷金钱和粮食,不过利息可不菲哈,除非马上要破产了,不然别乱借贷。高利贷可不好话,你耍赖的话,涨了恶名,人才都不要招募了。呵呵!这点很有教育意义呀!另外还可以购买宝物,这里宝物是一个季度刷新一次,不过档次不高,只能说用来应急满足基本需求。
Ø NPC:游戏里有各种NPC在大地图上面自由活动。商队可以买卖粮食和购买宝物。医生可以治疗武将和送药品。名人可以来做各种交流。剑客可以和武将切磋。仙人就最牛了,可以传授特技和给武将延延益寿。
哇塞,只是说简单给介绍一下想不到又洋洋洒洒写了几千字了,差不多就到这里了吧!足够新手小白去体会了。总之,汉末霸业是一款非常用心之作的三国游戏,已经建立了一个非常不错的框架,作为我这样的热爱三国的玩家就耐心等他们不断更新新功能,新内容。不断的反复的玩下去就是。

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