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1.目前铜区添加了3位白板将,可以自行培养。
银区添加了一个海将,一个空将,拥有最强的海空指挥官技能,其他四个技能槽为空,可自行搭配技能;金区目前添加了7个将领,各有各的特色并且他们都会出现在征服中。
2.新的背景音乐以及少量的界面更改。
3.兵种的调整(特别是装甲部队)并且为德国添加了和原版不一样的可生产的坦克(二号四号,苏联有kv1,党国有一号和缴获的日本坦克)以后计划会让不同征服可以生产不一样的单位(比如可能在1943让德国生产三秃子,鼠式,苏联生产kv2)
4.对第一关战役进行简单的修改,对1939的征服进行大量的修改与调整,除了军队的部署调整外,增加了第三方势力,以及德三和德二的混战,目前城市只添加了直布罗陀,不过后面应该会有更多的城市被添加(但泽什么的)。
5.mod内容以后可能会有改动,一切已正式版为准吧。
步兵部队无疑是军队的重要组成部分,相比原版不同的步兵单位拥有各自不同的用途,高兵力(hp)也让他们能够维持战线。
而火炮部队用于二线支援,拥有强大的火力,一般不适合正面的交锋(低hp)。
装甲部队,拥有厚重的装甲,强大的突破能力,但坦克的性能越强,兵力(hp)越低。
步兵
【步兵师】:军队中的核心力量,可以应付战场上的各种情况,在步兵之间的交火中拥有一定的优势,也能应付部分轻装甲部队。
【突击步兵师】:用于突破敌军步兵防线,围攻要塞,在攻城战中也拥有不俗的战斗力,但面对装甲部队时略显乏力。
【摩托化步兵师】:使用车辆的高机动步兵,能够及时支援各大战区,一般跟随装甲单位行动。
【机械化步兵师】:装备精良的步兵师,拥有轻装甲支援,本身也携带重机枪和重型反坦克武器,可以对付绝大多数步兵部队和重装甲部队。
1、将领
先说将领吧,大部分是二次元形象的角色,原版将领也进行了加强,还有一部分群友将。
有便宜的福利将,大部分福利将需要等级解锁。
将领技能最高可以培养到6级,而3星区部分将领拥有7级技能。
2、战役
教学关奖励丰厚,其他关卡奖励上调。
两个自制战役,拥有对话和事件,难度不大,我自己可以无将无科技三星过关,打不过说明你太蔡了。
其他关卡为原版,不过同盟国的战役因为兵种原因比较难,不推荐一开始挑战。
3、征服
征服目前大幅度更改了1939的剧本,拥有事件大部分国家都有参战。其中包括西班牙内战,东方战场的军阀,德国内战。加强大嘤和法兰西的海军,还有美洲的北境王国彩蛋等等。
其他的征服更改幅度很小甚至没有更改。
4、兵种
大幅度调整兵种特性,德国和苏联拥有两条完整的兵种科技树,并且拥有完成度较高的兵模,拥有完整的攻击动画和死亡动画。
同盟国科技树没做完,所以比较弱。
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