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古荒遗迹手游官网版

古荒遗迹手游官网版

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  • 类型:游戏
  • 版本:v1.1.0
  • 大小:520.45MB
  • 更新:2022-08-04 10:07:58
  • 包名信息:
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游戏截图

游戏介绍

古荒遗迹手游官网版一款暗黑风格的动作冒险类手游,古荒遗迹手游官网版游戏职业十分的丰富,超多强大的角色等你前来获取,在这个遗迹当中,玩家可以探索各种的爆炸,重重机关等你前来破解,强大的BOSS等你前来击败,感兴趣的小伙伴千万不要错过!

古荒遗迹手游官网版职业推荐

⭐⭐【刀盾:肉盾、控制高防御强控制,操作简单,适合新手玩家】⭐⭐

1、职业介绍

刀盾传承自上古骑士团,他们是开拓疆土横扫蛮荒的先锋者。当你举起巨盾,挥舞刀光,冲锋敌人,将成为勇气与无畏的代名词。

2、职业定位:肉盾、控制

刀盾职业是指使用单手武器与盾牌的使用者,擅长反制进攻,注重把控敌人打击时机,在合适点做出反制;拥有牵制敌人能力,以吸引敌人仇恨及推动手段,牵制敌人作战。

3、部分技能展示

①神圣盾冲:举盾前冲,强制位移

②回旋光盾:盾牌环绕,持续伤害

③防御姿态:嘲讽敌人,防守反击

1、职业介绍

短杖来源自西方星耀大陆部落,他们隐匿一隅,却是自然的亲近者。恪守自然法则受益无穷,反之则将遭到大自然的无情报复。

2、职业定位:召唤流远程输出、辅助

短杖职业钻研魔法及元素研究,擅长应用召唤与辅助作战能力。独有的双向法术,对敌人减益的同时,为队友施加增益,因此注重战场中敌友站位。他也是技能状态的操纵者,合适的时机叠加或刷新状态,是考验一名合格短杖职业的重要能力。

3、部分技能展示

①幽灵暗狼:召唤仆从,协助作战

GIF②爆破雷珠:遇怪爆炸,瞬间传送

GIF③自然图腾:伤害敌人,治疗队友

【巨斧:强力控制、重装输出,需要好的位置预判,适合进阶玩家】

1、职业介绍

巨斧诞生于市井之家,一切皆为了生存。他们出现在最需要的地方,看似中庸,却是战斗局势的掌控者。

2、职业定位:爆发输出、控制

巨斧职业的信仰就是进攻,豪放的挥舞巨型武器,对敌人进行最猛烈的重击。他是敌人节奏的破坏者,能够把控时机,打断敌人正在进行的攻击动作。擅长使用蓄力预判,注重自身输出时机,再选择进行蓄力猛击!

3、部分技能展示

①力劈千钧:聚集敌人,一击击飞

GIF②狂暴旋风:免控减伤,移动旋转

GIF③禁制咆哮:消耗生命,瞬间高伤

古荒遗迹手游官网版攻略

1、安德烈——秘境机甲

人物背景:疯狂的科研实验者,希望通过改造人类来对抗妖兽。

2、尤杜思——秘境商店

人物背景:森林巫师,游荡在各个危险的场景,向来往的冒险者贩卖他实验出来的道具。

3、波丽娜——驯兽师

人物背景:驯兽师,与罗琳是好友,年少时经常一同前往野外探险。后在冒险过程中发现自身妖兽亲和力,自此走上驯兽师的道路。

4、杜兰——护卫队长

人物背景:帝国皇城护卫队队长,守护着皇宫要地。为人忠诚尽责,不畏权势。

5、卡戎——每周任务

帝国皇城守备军教头,武力高强,为人正直讲义气,却十分话唠,为古荒大陆能早日平定妖兽风波尽自己一份力。

6、迭戈——公会总管

帝国官员,是君王身旁的左臂右膀,为人固执、刻板,掌管着冒险者创建势力的权利,是帝国与各方势力联系的重要枢纽人物。

7、瑞克——精灵派遣

与世无争的松鼠一族,拥有强大的语言天赋。在妖兽入侵后被灭族,仅剩一只被卡戎救回密斯特瑞城,从此在皇城内定居。

8、杰克玛——探险家

大陆赫赫有名的探险家,做事独立,热衷冒险,对未知宝物很感兴趣。经过长时间的探索后来到帝国都城密斯特瑞城,似乎有所图谋。

9、罗琳——研究员

妖兽研究员,是大师奥古斯丁的得意门生。待人真诚热情,性格直爽。虽然与大师研究方向不同,却也走出了属于自己的一条道路。

10、杜碧丝——商人

神秘的外来人员,但已经定居在密斯特瑞城多年,城里人都称她为老板娘。为人精打细算,热衷钱财,却十分讲究原则与底线,有许多未知的进货渠道。

古荒遗迹手游官网版特色

暗黑的卡通游戏风格以及天气的模拟系统,让你身临其境般体验;

开放的职业与世界,可以尽情的养成,探索未知的世界,发现无穷的乐趣

能够与冒险家门组队一起进行畅爽的战斗,一起对抗各种不同的BOSS。

古荒遗迹手游官网版亮点

勇闯秘境,自由存档不掉线!

玩转随机,惊喜地图不枯燥!

一人多职,可盐可甜不重复!

技能组合,策略搭配不套路!

领主对决,蛇皮走位不常规!

古荒遗迹手游官网版玩法

1、背包系统,负重比格子要现实,可负重的物品重量可跟人物力量属性挂钩,每种物品都有自己的重量。

2、皮肤系统,不要让氪金改变玩家间的公平竞技,我们可以接受为了不影响游戏平衡的皮肤花钱,也可以接受玩家间交易,游戏从中拿走一部分分成。

3、现在人们的生活节奏很快,追求新鲜和短暂的刺激,希望每次探险的地图不要一成不变的大小,分大中小甚至更多,让每一次探险都充满未知,但是要基本控制一次探险所用的时间不要太长,也不要太短,二三十分钟左右刚刚好,给人的感觉就像玩了一局MOBA五打五竞技游戏一样刺激。

4、收集系统,很多玩家都是收集控,喜爱收集,在游戏里设置各种可以收集的掉落物,收集齐全可以解锁特殊套装皮肤啥的。

5、食物,设定是人的冒险就要考虑食物,但是食物会根据类型而有自己的保质期,在探险的世界有各种奇形异果可以吃,有各种中立非中立的怪物动物的肉可以吃,由于负重有限,要合理配带食物。

6、随身携带的特殊空间,设定一种特殊的怪,出现概率很小,打死之后掉落物放到背包里,可以在自己的背包里形成一个圆形球状格子,这个格子有使用次数,在这个格子里可以放上食物种子,种子会在里面生长一段时间后长出果实。

7、人物所使用的技能可以是打败boss或者地图上的精英怪身上学到的,而技能的伤害,跟人物属性有关,技能本身没有好坏之分,技能不一定是伤害性技能,可以设计一些类似辅佐控制的用来团队配合,学会的技能可以自由搭配使用,限制使用技能的个数。

8、探险的时候,怪的血量和防御力等数值根据联机玩家人数进行自由调整,在背包物品栏设置一定数量其他颜色的格子,放在此区域里的物品,当人物死亡时暂时不掉落不丢失,没有放在此区域里的物品将丢失,如果活着的队友没有通关,全部阵亡,那么死亡的人物都将无法复活,玩家们需要重新招募新角色,物品全部丢失,如果队友通关,利用杀死boss的能量,队友可以复活死亡的玩家,但只保留特殊格子里的物品。

古荒遗迹手游官网版点评

一款最新推出的冒险闯关类游戏,除了传统Roguelike随机副本玩法,游戏还采用了单角色体验多职业的模式,并在副本玩法中加入了特殊的符文技能系统,让玩家拥有不一样的过关体验。探索、养成、对抗、掠夺,拿起武器,与其他冒险家组成队伍,对抗不同的BOSS,找到深藏在遗迹内的宝物吧!

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